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一个3Dmax里的模型复制到另一个3Dmax里

选中你要导出的模型.save selected.把它单独存出来,再用merge导入就行了.也可以用脚本,DDK就很好用.复制粘贴就行了.方便.

先把2个文件都保存了 然后打开其中的一个文件 执行 文件——导入——合并 然后会显示一个导入框框,里面可以选择你的模型的不同部分进行导入,点下面的全部,然后按导入就是把整个文件导入, 如果提示名字重复的话,勾选应用于所有重复情况,然后点...

单个模型 可以通过 另存 保存所选则物体 保存为一个单独的max文件 然后拖进其他窗口里 就可以了

把想用的那个材质的模型合并到另一个模型的文件里面,然后用吸管吸一下不就行了吗,还有种方法是把材质保存起来,然后打开另一个模型的文件,把保存好的材质调出来。

选中你要复制的模型,如果你已经调整好材质和颜色更好,你可以选中该模型,然后“文件|存档”,可能会弹出对话框(因为我不知您用的是哪个版本的),你会在目标文件夹里看到一个新的压缩文件,你将其解压打开.max文件,该文件只有你的模型,没有其...

1.确保两个物体尺寸一样,选中物体一,点击对齐按钮。 2.点击物体二,对齐位置选Y轴和Z轴,对齐方式选当前对象中心和目标对象中心,点击应用。 3.对齐位置选X轴,对齐方式选当前对象最小和目标对象最大,点击应用。 4.对齐后两个物体面对面贴紧。

会建人体模型了?不错哦。 两种方法: 1、 首先打开一个3Dmax文件,直接在文件夹里把你存好的头和身体的3D文件拖拽到屏幕下方进度栏的已开启3Dmax,拖拽到已开启的3D时,此3D会弹出 ,再将鼠标向已开启的3D中间移动,几秒后会出现3个选项,选择m...

复制模型的时候 选中要复制的模型,然后按住shift进行复制,会出现克隆选项 第一个为复制 第二个为实例 第三个为参考 这里我们选择第一个,就是复制, 选第二个,第三个会出现你说的情形

材质重复时 勾选应用于所以重复情况 然后点击自动重命名并合并 这样 不管是你导进去的模型材质 还是原场景材质都不会有影响

这得分两种情况:塌成过的和没塌过的模型。如果是没塌过的,很简单,直接修改参数就是了。 如果塌过的,麻烦点,就得手动进入点,面编辑层去手动拉,如果要尺寸精确点,可以新建个物理作为参照物。 顺便说下,一般模型导入还会出现贴图丢失的情...

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